¿Throw o Throws? La diferencia que todo programador debe dominar
Cuando inicias la gestión de excepciones en Java, es muy habitual confundir el uso de throw y throws; la similitud de escritura puede llevarnos al error, pues su funcionalidad dista de ser la misma; bajo la idea de que comprender esta diferencia, además de ahorrarte errores, también te da la oportunidad de implementar un código más claro y profesional.
throw (botón de emergencia)
¿Cuándo se usa?
Cuando dentro del proceso detectas algo que no puedes continuar: datos vacíos, valores imposibles, falta de permisos, etc.
Qué hace en palabras simples:
- Interrumpe ahora mismo.
- Lanza un mensaje claro de qué salió mal.
- Pide que alguien “afuera” se haga cargo (quien llamó a esa función).
- Ejemplo:
Se usa dentro de un método o bloque para lanzar una excepción concreta.
throws (cartel de advertencia)
¿Cuándo se usa?
Cuando diseñas una función que podría fallar por factores externos (leer un archivo, conectarse a internet, acceder a la base de datos).
Qué hace en palabras simples:
- No detiene nada por sí mismo.
- Solo avisa: “Quien me use debe estar listo para manejar estos posibles fallos”.
- Ayuda a repartir responsabilidades: la función no oculta el riesgo, lo declara.
- Ejemplo:
Se usa en la firma del método para indicar que puede lanzar una excepción, y quien llame al método debe manejarla.
Tabla comparativa: throw vs throws
"Cada error bien manejado es una oportunidad de crecer como desarrollador."
¿Cuál es su reacción?






